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从游戏到文创:10年TGC变身(3) 推箱子游戏,大冶市邮编,夕阳红老花镜,居外网,万业新阶,北京婚宴酒店大全

作者: 达州新闻网   来源达州新闻网    发布时间2019-05-21

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2016年《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划》中提出了“数字创意产业”的概念。

全世界的数字文化产业都处在新兴阶段,中国呈现出后发优势和“弯道超车”的势头。近几年,中国数字文化产品付费用户年均增长超过100%,而中国的网络游戏也在成为全球最大市场和最大动力。

为了更好贯彻落实国家战略性新兴产业的相关要求,2017年原文化部专门出台了《关于推动数字文化产业创新发展的指导意见》,推动游戏产业健康发展成为其中重要内容。

这部文件的目标,已经抛弃了过去单纯追求规模、速度的特点,转向质量的提升:“数字文化产品和服秦皇岛看癫痫哪家好务供给质量不断提升、供给结构不断优化、供给效率不断提高,数字文化消费更加活跃,成为扩大文化消费的主力军。”

同时,文件也明确提出“培育若干社会效益和经济效益突出、具有较强创新能力和核心竞争力的数字文化领军企业”、“动漫、游戏、网络文化、数字文化装备、数字艺术展示等重点领域实力明显增强”……。

随着中国文化事业发展进入新时代,2018年4月腾讯将“泛娱乐”升级为“新文创”――即通过更广泛的主体连接,推动文化价值和产业价值的互相赋能,从而实现更高效的数字文化生产与IP构建。“希望以IP构建为核心,打造出更多具有全球影响力的中国文化符号,进而推动中国数字文创产业的高质量发展。”程武解释。

从“泛娱乐”到“新文创”,关键就是从产业价值到文化价值、产业价值相统一的治疗癫痫病好的医院在哪里转变。

而在“新文创”的思路下,腾讯的协作开始突破单纯的商业范畴,联动起更加广泛的文化主体。

比如与敦煌的合作。腾讯旗下游戏、音乐、动漫等七大业务,都以不同方式参与其中,并和敦煌研究院专家一起,共同推出了“飞天”主题的游戏皮肤、《古乐重声》音乐会以及敦煌漫画等一系列数字内容,让敦煌莫高窟重新成为备受年轻人喜爱的流行文化元素。

“这些探索给了我们很大鼓励,也让我们看到了新文创极强的发展性。在与不同文化主体的协作过程中,它不断呈现出新的可能,同时也扩容出新的适用空间。”程武说,因此腾讯也开始思考,新文创能不能与城市结合起来,让优秀的数字文创内容,用更加生动的方式进入到城市空间,为普通民众带来更便捷的文化体验。

正是在此背景下,TGC迎来了治疗青少年癫痫病哪里好全新的一年。

“一方面,我们将TGC升级成为‘腾讯数字文创’,对腾讯的IP资源和文创资源进行了系统整合。同时,在TGC的基础上,结合成都的优势和特点,我们又一起拟定了数字文创城市共生计划。”程武说。

侯淼解释,本次文创节围绕“数字、文化、生活”将现场划分为“文化主题展”与“IP主题体验区”两大部分,通过文创主题展览与沉浸式实景体验的形式,提供最丰富生动的IP文创互动体验。

在传统文化展区,《榫卯》、《折扇》两款游戏作品配合以榫卯与折扇实物,展现出了游戏作为互联网时代全新的文化载体,对于传统文化与工艺的活化与传承。

在科技文化主题区内,全球首款以Tobii眼球追踪技术开发的《晴・梦》,则可以让玩家通过转动眼珠,与包在治疗羊癫疯时,需要动手术吗?括北宋天才少年画师王希孟的《千里江山图》在内的诸多国宝级画作近距离接触。

迈入第二个10年的TGC,正在尝试用数字文创的方式,将传统文化连接到当下的年轻人,也融入到每个成都市民的日常生活中。

在程武看来,此次腾讯与成都的合作,是一个重要的开始。未来,基于“新文创”战略,“腾讯将与成都一起,让优秀的数字文创内容,像空气和水一样,融入到每个成都市民的日常生活中,真正让我们的生活变得更加美好,打造出城市数字文创发展的‘成都模式’。”

而对于TGC的未来,程武有更进一步的愿景:“以成都为起点,我们也期待在未来,TGC能与更多不同的城市交汇融合,助力它们在数字时代绽放出全新的文化光彩。”

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